बेईमानी को रोकना
फ़ाउल को ब्लॉक करने में ओवर-द-नेट ब्लॉकिंग फ़ाउल, बैक-रो ब्लॉकिंग फ़ाउल, फ़ाउल को ब्लॉक करना और मार्कर के बाहर से प्रतिद्वंद्वी के स्थान में फ़ाउल को रोकना शामिल है। प्रतिद्वंद्वी के आक्रामक हिट से पहले या उसके दौरान, ब्लॉकिंग फाउल प्रतिद्वंद्वी के स्थान में गेंद का स्पर्श है। ओवर-द-नेट ब्लॉकिंग को आंकने का आधार वह समय है जब आक्रामक खिलाड़ी और ब्लॉक करने वाला खिलाड़ी गेंद को छूते हैं। बैक-रो ब्लॉकिंग फ़ाउल एक बैक-रो ब्लॉकिंग फ़ाउल है जब बैक-रो खिलाड़ी या बैक-रो फ्री डिफेंडर ब्लॉक को पूरा करता है या ब्लॉक को पूरा करने वाले समूह में भाग लेता है। ब्लॉक फाउल एक बैक-रो ब्लॉकिंग फाउल है जब प्रतिद्वंद्वी द्वारा गेंद को ब्लॉक कर दिया जाता है। ब्लॉक फाउल एक ब्लॉकिंग फाउल है जब गेंद को मार्कर के बाहर से प्रतिद्वंद्वी के स्थान में अवरुद्ध कर दिया जाता है।
पिछली पंक्ति में आक्रामक मार फाउल
यदि पिछली पंक्ति का खिलाड़ी सामने वाले कोर्ट में नेट के शीर्ष से ऊंची गेंद को मारता है या आक्रामक लाइन (या उसके विस्तार) पर कदम रखता है, और गेंद को नेट की ऊर्ध्वाधर सतह पर मारता है या प्रतिद्वंद्वी के अवरोध को छूता है खिलाड़ी, यह एक पिछली पंक्ति का आक्रामक हिटिंग फ़ाउल है।
खेल में रुकावटें
सामान्य खेल रुकावटें टाइमआउट और प्रतिस्थापन हैं। जब खेल डेड बॉल बन जाता है, तो इससे पहले कि रेफरी सर्व करने के लिए सीटी बजाए, मैदान पर कोच या कप्तान ब्रेक का अनुरोध करने के लिए संबंधित इशारे का उपयोग करता है। बीच में खेल प्रक्रिया की आवश्यकता के बिना, प्रत्येक पक्ष द्वारा एक प्रतिस्थापन के साथ एक या दो टाइमआउट लगातार हो सकते हैं। एक ही टीम खेल प्रक्रिया से गुजरे बिना लगातार प्रतिस्थापन अनुरोध नहीं कर सकती है, लेकिन एक ही प्रतिस्थापन अनुरोध में दो या दो से अधिक खिलाड़ियों को प्रतिस्थापित किया जा सकता है। टाइमआउट का समय 30 सेकंड है, लेकिन विश्व प्रतियोगिताओं में तकनीकी टाइमआउट की विधि अपनाई जाती है, यानी जब खेल में स्कोर 5 अंक और 10 अंक तक पहुंच जाता है, तो यह तकनीकी टाइमआउट होता है, समय 1 मिनट होता है, और प्रत्येक गेम में, टीम के पास एक और टाइमआउट अवसर होता है, समय 30 सेकंड है। टाइमआउट के दौरान, खिलाड़ियों को खेल क्षेत्र छोड़ना होगा और टीम की सीट के पास बाधा रहित क्षेत्र में जाना होगा।
खेल में देरी हो रही है
खेल में देरी करने वाले व्यवहार हैं: प्रतिस्थापन के समय में देरी करना; रेफरी द्वारा खेल को फिर से शुरू करने के लिए सीटी बजाने के बाद टाइमआउट के समय में देरी करना; अवैध प्रतिस्थापन का अनुरोध करना, और उसी खेल में फिर से अवैध अनुरोध करना; मैदान पर खिलाड़ी खेल जारी रखने में देरी कर रहे हैं। खेल में देरी करना पूरी टीम के लिए बेईमानी है। उसी दौर में पहली देरी के परिणामस्वरूप विलंब चेतावनी दी जाएगी, और दूसरी देरी के परिणामस्वरूप विलंब दंड दिया जाएगा।
हॉकआई चैलेंज
नियमों के अनुसार, प्रत्येक दौर में प्रत्येक टीम के लिए चुनौतियों की मूल संख्या दो है। यदि पहली चुनौती सफल होती है, तो चुनौती का एक अवसर बचा रहता है; लेकिन यदि पहली चुनौती विफल हो जाती है, तो टीम के पास इस दौर में चुनौती का अवसर नहीं रहेगा। प्रत्येक टीम को मैदान पर कप्तान द्वारा पहले रेफरी को चुनौती देनी होगी।
Oct 08, 2024
वॉलीबॉल ब्लॉकिंग फाउल
की एक जोड़ी
अगले
शायद तुम्हे यह भी अच्छा लगे
मेसेज भेजें









